SmallRig 社区建站规划 20260730 · v2
社区 · C 端框架规划/面向老板与业务方汇报

SmallRig 社区建站 · C 端框架规划

本社区定位于「兴趣的起点,问题的终点,用户共创价值的放大器」,以用户共创为核心,涵盖六大板块。

① 互动社区 ② 体验与营销共创 ③ 影像场景百科 ④ 知识星球 ⑤ 趣拍全球 ⑥ 创作者俱乐部

一句话结论(先看这段)

SmallRig 社区目前是一个"能发帖、能互动"的论坛型社区,已有社区、Rig Studio、On-Site、DreamRig、Co-Design 等成型内容板块。 但要达成"六大板块"定位,社区需要从"论坛"升级为"创作者生态平台"——这是本次规划主线。

现状已有

互动社区、创作者展示、共创的基础能力已成体系。

规划要补

百科、知识星球、趣拍全球、创作者俱乐部、新手引导等全新板块。

②的旗舰

从②碎片中选定 scenes 影像共创 为重点新版块(会议重点)。

怎么落地

核心/定制内部设计与开发;标准化板块外包出 UX 稿,开发全内部。

重要认知更新:「外包」= 外包承接业务想法、设计前台 UX 稿前端开发与后端逻辑全内部;PM 跟着外包熟悉设计思维与实现方式。
PRODUCT MAP · 01

产品地图:现状 vs 规划 vs 跨部门协同

板块(定位) 现在项目里有什么 规划要做什么 与另一部门模块交叉 差距
① 互动社区 社区 Feed、发帖、评论、点赞关注、用户资料,双端完整 做成有话题、有专区、有热度运营的内容广场 ⚔️ 与「创作者论坛 discover+」重叠,需讨论合并/分工 主体已有
② 体验与营销共创 Co-Design、Co-Create、DreamRig、On-Site ⭐ 立旗舰 scenes 影像共创,整合碎片 🔗 scenes 即另一部门后续模块;公益影像待定 碎片化
③ 影像场景百科 拍摄地点地图/热点,找到、分享拍摄地 全新 0→1
④ 知识星球 有 Blog,运营弱 教学/教程/课程,系统化知识 🔗 大师课(即将上线)可融合为课程来源 形态需新建
⑤ 趣拍全球 外拍社区/活动,线下外拍召集与回顾 🔗 走片场(即将上线)可融合 全新 0→1
⑥ 创作者俱乐部 仅会员等级"Creator"标签、Rig Studio 品牌页 Hub Section:认证、主页、专属权益、品牌专区 缺口最大·C位

跨部门协同:斯莫格影像品牌线模块清单(双线交叉)

社区有两条线并行:① SmallRig 电商/产品线(本规划主线)与 ② 斯莫格影像品牌线(另一部门)。 后者已有/将有多个内容模块,需融入社区避免重复造轮子。协同原则:已上线不重做做融合入口,即将上线提前对齐,后续模块明确归属。

✅ 已上线
On-Site(幕后/现场)
属②共创素材,已在双端上线
✅ 已上线
放映室
精选作品/视频展映,可作内容发现入口
🟡 即将上线
走片场
幕后/探班,融入⑤或②内容矩阵
🟡 即将上线
大师课
直接对应④知识星球,可作课程来源
🟢 后续
创作者论坛 discover+
个人创作者交流分享,与①重叠需讨论
🟢 后续·旗舰
scenes 影像共创
第三方+创作者合作入口,本规划②旗舰
⚪ 待定
公益影像
重点共创计划,内容少,建议靠后
新手引导 Onboarding

新用户进入社区后的兴趣选择、任务引导,所有板块的漏斗入口。

内容发现 Discover

作品瀑布流、灵感图库(pictrax / Unsplash / 500px 类)。

已有联盟营销 Affiliate

SmallRig affiliate program 已上线。

PRIORITY · 02

重点做什么:优先级三档

判断标准:电商转化价值 × 现有基建复用度。结论先行。

第一批 · 必做

核心资产 + 最大缺口 + 旗舰

⑥ 创作者俱乐部(Hub Section)

C 位,缺口最大。把零散的 Rig Studio / Creator / On-Site 串成创作者枢纽:认证、主页、专属权益、品牌专区。

复用度高 省约 40% 工作量

① 互动社区升级

基本盘,其他板块流量入口。运营体系化 + 挂后台菜单跑通审核。

⚠️ 待与 discover+ 讨论分工

② scenes 影像共创(旗舰)

会议重点 从②碎片立旗舰,整合 DreamRig/Co-Create/On-Site。详见下方。


新手引导 Onboarding

所有板块的漏斗入口,决定留存。

第二批 · 可选

内容生态扩展,外包出 UX 稿为主

③ 影像场景百科(地图)

摄影用户强需求,标准化地图能力,外包出 UX 稿 + 接地图服务。


④ 知识星球(课程)

融入大师课为课程来源;课程展示页外包出 UX 稿。


② 其余碎片融合

Co-Design/DreamRig/On-Site 统一入口、沉淀案例库,盘活存量。


走片场/大师课 融合入口

另一部门即将上线,提前对齐社区内融合展示。

第三批 · 暂缓

等社区体量起来 / 待定

⑤ 趣拍全球(外拍社区)

依赖活跃创作者,且涉及线下运营,优先级最低。


内容发现 / 灵感图库

瀑布流标准形态,可接图库 API,后置。


创作者论坛(discover+)

待与①讨论融合后定。


公益影像

内容较少,建议靠后,单独讨论融合。

⭐ 会议讨论重点:② 旗舰版块 = scenes 影像共创

为什么是它

②现状是 Co-Design/DreamRig/On-Site/Co-Create 一堆碎片,没有统帅。scenes 作为旗舰正好整合这些碎片,是"在现有基础上立新版块",非从零开始。

scenes 是什么(口径待对齐)

面向第三方合作方 + 创作者的合作入口,集中展示共同发起的拍摄计划、内容征集、影像项目;个人用户可浏览并参与投稿。

它整合了什么
  • • DreamRig → 用户共创计划
  • • Co-Create/Co-Design → 合作项目入口
  • • On-Site → 项目成果展示
周四讨论要点: ① scenes 跨部门共建(另一部门也规划了),归属与优先级需对齐; ② 与③④⑤边界,避免又变碎片; ③ 投稿/征集流程是否复用现有发帖与审核基建。
OWNERSHIP · 03

谁来做:设计归属(自研 vs 外包出 UX 稿)

外包定义(重要):外包承接业务方想法、设计前台 UX 稿前端开发与后端逻辑全内部;PM 跟着外包熟悉设计思维与实现方式。 即:外包出"设计",开发与后端全内部,PM 把外包当"设计能力外脑 + 设计方法学习对象"。

判断「适合外包出 UX 稿」的 4 个维度

① UX 设计工作量/创新需求

工作量大、需设计创新探索 → 外包;设计量小或有成熟范式 → 内部。

② 内部设计能力建设

该类设计内部缺经验、PM 需借此学 → 外包;内部已有 → 内部。

③ 业务想法清晰度

业务想法较清晰、外包可承接转译为 UX → 外包;业务还在形成 → 内部。

④ 标准化程度

标准化/展示型(地图、课程、图库、活动页)→ 外包;定制核心交互 → 内部。

口诀:标准化 + 业务清晰 + 要学设计 → 外包出稿;定制核心 + 业务在形成 → 内部设计。

设计归属矩阵

内部设计 内部主导+外包探索 外包出UX稿
板块 / 能力 优先级 UX 设计谁做 判断依据
⑥ 创作者俱乐部 Hub Section必做 内部定制度高、核心交互、业务在形成;C 位资产必须内部掌握设计主权
① 互动社区升级必做 内部定制核心交互、审核运营内部掌控;已有成熟范式
② scenes 影像共创(旗舰)必做 主导+探索旗舰需设计创新,但跨部门对齐、业务在形成;内部定信息架构,外包出多版视觉/交互探索稿,PM 跟学
新手引导 Onboarding必做 内部与用户画像/推荐耦合,影响留存;定制流程
③ 影像场景百科(地图)可选 外包标准化地图能力、展示型、业务清晰;内部最缺地图类设计经验,PM 正好跟学
④ 知识星球(课程)可选 外包课程展示页标准模板、展示型;内部定内容架构,外包出展示设计
② 碎片融合(Co-Design 等)可选 内部整合已有模块,轻量化,内部即可
走片场/大师课 融合入口可选 外包标准融合展示页,展示型
⑤ 趣拍全球(外拍社区)暂缓 外包标准活动/召集页
内容发现 / 灵感图库暂缓 外包瀑布流标准形态

外包协作的 5 条关键约定(划清边界)

1

内部定信息架构与业务逻辑:PM 先把业务流程、数据、页面结构定清楚,外包承接转译为设计。

2

开发与后端全内部:UX 稿确认后,前端开发、接口、后端逻辑全由内部完成,外包不碰代码。

3

PM 跟学设计:每个外包模块 PM 深度参与设计评审,沉淀设计思维与实现方法到内部。

4

账号/会员/埋点统一:所有页面共用 SmallRig 登录、会员体系与统一埋点。

5

UI 风格一致:外包产物符合现有社区/落地页设计语言,避免拼凑感。

SCHEDULE · 04

优先级排期(建议节奏)

先把核心资产、基本盘、旗舰版块立起来(内部),再用外包补内容型板块。实际起止以资源确认后为准,需老板拍板人力。

Q3 初Q3 中Q3 末Q4Q4 之后
第一批 · 核心立柱
创作者俱乐部 Hub · 内部设计
互动社区升级 · 内部设计
⭐ scenes 影像共创 · 内部主导+外包探索
新手引导 Onboarding · 内部
第二批 · 内容扩展
影像场景百科 · 外包出UX稿
知识星球(课程)· 外包出UX稿
②碎片融合 · 内部
走片场/大师课融合 · 外包
第三批 · 待社区体量
趣拍全球 · 外包
内容发现/图库 · 外包
内部设计(必做) 内部主导+外包探索(scenes) 外包出 UX 稿 第三批 暂缓(外包)

排期的 3 个前置依赖(请老板关注)

1. 资源确认

第一批全内部设计与开发,需确认内部前后端 + 设计人力。

2. 外包(UX 设计)启动

第二批起依赖外包出 UX 稿,第一批启动时同步招标;scenes 探索稿第一批内启动。

3. 后台运营跑通

社区后台"做了没用上",第一批要先理顺。